У каждого героя есть особая локация, существующая лишь в его сознании. Для Саги это чертоги разума — место, где детектив изучает улики и строит умозаключения. Что до Алана, то он переносится в кабинет писателя и создаёт истории — они оживают и тем самым позволяют проникнуть в новые уголки Тёмной обители. Геймплей в чертогах и кабинете схожий — меняется прежде всего сюжетный контекст.
Переключаться между Сагой и Аланом когда угодно — нельзя. В обоих мирах расположены специальные комнаты, где вы решаете, продолжить ли текущую сюжетную арку или же сменить главного героя. Судя по всему, каноничной последовательности эпизодов нет — можно чередовать главы за Андерсон и Уэйка, а можно пройти обе ветки без переключений.
Видеоклипы